Guía: cómo llegar a leyenda

En Canterano diriges la carrera de un futbolista desde los 17 años hasta su retirada. Cada temporada eliges dónde juega, y por el camino tomas decisiones fuera del campo. Esta guía explica cómo funciona todo y qué suele salir bien.

Lo más importante: los minutos

Un jugador solo mejora si juega. En cada opción verás la titularidad que tendría en ese club: alta, media o baja. Fichar por un gigante con titularidad baja suele acabar en una temporada en el banquillo, sin goles y sin progreso. Los títulos solo cuentan si has jugado al menos diez partidos esa temporada.

Cuándo dar el salto

Los niveles de los clubes

Cada club tiene de una a seis estrellas. Con más estrellas se entrena mejor y hay más posibilidades de ganar la liga, la copa y la Copa de Campeones, pero se exige más media para ser titular.

EstrellasMedia aproximada para ser titular
★60
★★64
★★★68
★★★★72
★★★★★77
★★★★★★81

Las ligas

Hay 89 clubes de 18 países: España, Inglaterra, Alemania, Italia, Francia, Portugal, Países Bajos, Bélgica, Escocia, Turquía, Brasil, Argentina, México, Colombia, Uruguay y Chile, además de los retiros dorados en Estados Unidos y Arabia Saudí. Todos llevan el nombre de su ciudad y sus colores; ninguno usa escudos ni marcas reales.

Si tu canterano es argentino, mexicano, colombiano, uruguayo o chileno, empieza en un club de su país. Los clubes grandes de cada liga pelean por su título nacional y, en América, por el título continental.

Los rasgos

Los minijuegos de pretemporada

Antes de unas cinco temporadas de cada carrera (siempre en la primera) toca demostrar lo que vales en un minijuego de unos 15 segundos. Tu resultado, de 0 a 100, cambia cómo irá la temporada:

Además, cada posición tiene sus propios minijuegos:

Penaltis y faltas son para delanteros y centrocampistas. En cada carrera te tocan los comunes y los de tu posición, nunca repetidos; la primera pretemporada siempre es de tu posición, y estos salen con más frecuencia que los comunes. En el modo Entrenamiento puedes practicar los trece.

Puedes saltarte un minijuego, pero cuenta como un resultado flojo. Las decisiones siguen pesando más que la habilidad: un buen jugador de minijuegos saca alrededor de un 25 % más de puntos que uno normal.

El dinero

Cada oferta muestra el sueldo anual. Depende del nivel del jugador, de lo rico que sea el club y su liga (la inglesa es la que mejor paga) y de su fama. Si sigues en tu club, renuevas: hasta los 31 años el sueldo nunca baja, y a partir de ahí puede bajar. Los retiros dorados pagan al menos el doble y medio de lo que cobrabas.

Lo ganado se acumula temporada a temporada, junto con lo que entra o sale por decisiones como un perfume, un coche de lujo o una inversión arriesgada. No cuenta para la puntuación, pero aparece en tu resultado final para presumir.

Las decisiones fuera del campo

Fiestas, perfumes, canciones de reguetón, tatuajes y mentores: cada decisión cambia algo. Algunas dan fama, otras mejoran tu progreso y otras aumentan el riesgo de lesión. No hay una respuesta siempre correcta. Depende del momento de la carrera.

La puntuación

Suman los partidos jugados, los goles, las asistencias, los partidos con la selección, los títulos (la liga, la copa, la Copa de Campeones y, sobre todo, el Mundial), los premios individuales y la media más alta que alcance el jugador. Con la puntuación final obtienes un rango, de «Promesa perdida» a «Leyenda eterna», que solo consigue alrededor de una de cada cien carreras.

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